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vendredi 20 décembre 2013

L’écart se réduit entre C++ et JavaScript

Alon Zakai vient de publier sur le blog hacks.mozilla.org une information très encourageante concernant la technique de compilation de C++ à destination des navigateurs. Asm.js, technique concurrente de NaCl dans Chrome, permet de faire tourner le moteur de jeu Unreal dans Firefox. Nous vous en avions parlé en début d’année dans notre article Le moteur de jeu Unreal Engine 3 porté sur Firefox.

Alon annonce que des optimisations supplémentaires ont été réalisées, qui rapprochent encore les performances d’exécution du code C++ compilé pour asm.js de celles du code compilé nativement. Pour résumer en termes moins techniques, on pourrait dire que l’avenir des jeux dans le navigateur s’annonce de plus en plus prometteur. Nous restons à l’affût d’infos de Mozilla sur ce sujet, en espérant qu’ils nous réservent d’autres bonnes surprises de ce type en 2014 !

2 commentaires

  1. sizvix dit :

    Je trouve qu’Asm.js est une bonne idée, étant ancien développeur C++, j’aurai voulu tester, mais je n’ai trouvé aucun tutoriel pour faire quelques tests …
    ( bon, l’anglais écrit n’est pas mon fort j’abandonne vite, mais bon :S )

  2. Hervé dit :

    Vim.js est une version de Vim (éditeur de texte sur Linux) compilé pour tourner dans le navigateur avec ASM.js !

    http://coolwanglu.github.io/vim.js/web/vim.html

    Comme quoi, ça pourrait même servir à autre chose que des jeux.

    (trouvé sur http://linuxfr.org/news/tendances-de-la-semaine-pour-les-developpeurs )

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